リアルな街をつくるには、建物を一つずつ作るだけではありません。
どこに道路を通し、どのように街区を分け、どんな施設や建物を配置するのか。都市計画や都市設計の考え方をヒントに、マイクラで街全体を組み立てる方法を考えていきます。
「とりあえず建物を並べる」から一歩進んで、なぜこの街はこの形になっているのかを考えながら街をつくってみましょう。
まずはこちら
そもそもマイクラで街をつくるとき、何を考えればいい?というところから解説します。

難しい用語なしでわかる|初心者向け・マイクラ街づくりの考え方
この記事では、街づくりをもっと楽しむためのごく基本的で、けれど強力な視点を紹介します。どれも難しい知識は必要ありません。マイクラで街を作っている人なら、きっとすぐに実感できるはずです。この先を読み終える頃には、現実の街も、あなたのマイクラの街も、今までとは少し違って見えるようになるでしょう。街づくりは、理解するほど、面白くなります。それでは、まずは「街の形」を見るところから始めてみましょう。
街づくりを始める前に、ワールドや設定、制作方針を考えます。

マイクラで街づくりをする方法|準備編
「マイクラで街づくりを始めたいけど、何からすればいいの?」街づくりをする際は、段階を踏んでいくことが大事です。この記事ではマイクラで街づくりを始める第一歩、「準備」について解説していきます。
街路・道路・ゾーニング・建築など、都市全体をどのように組み立てるかを考えます。

マイクラで街づくりをする方法|都市計画編
マイクラで街を作るとき、ある程度の計画を立てると思います。でも、計画通りに進まなかったり、うまくいかなくなったりすることがあります。その原因は、計画に「具体的な手順」がないことが多いです。そこで今回は、誰でも簡単に計画を立てられる方法を解説します。
計画した都市を、実際の空間としてどのように形にしていくかを考えます。

マイクラで街づくりをする方法|都市設計編
今回は、「マイクラ都市づくりにおける都市設計の重要性」についてお話ししてみたいと思います。あくまで趣味の話ですが、これからマイクラで街をつくりたいと思っている方はぜひ参考にしてみてください。
街づくりの考え方
まずは「どんな街をつくりたいのか」を考えてみましょう。
現実の都市を参考にする方法や、空想都市に設定を与える方法を紹介します。

難しい用語なしでわかる|初心者向け・マイクラ街づくりの考え方
この記事では、街づくりをもっと楽しむためのごく基本的で、けれど強力な視点を紹介します。どれも難しい知識は必要ありません。マイクラで街を作っている人なら、きっとすぐに実感できるはずです。この先を読み終える頃には、現実の街も、あなたのマイクラの街も、今までとは少し違って見えるようになるでしょう。街づくりは、理解するほど、面白くなります。それでは、まずは「街の形」を見るところから始めてみましょう。

マイクラで街づくりをする方法|準備編
「マイクラで街づくりを始めたいけど、何からすればいいの?」街づくりをする際は、段階を踏んでいくことが大事です。この記事ではマイクラで街づくりを始める第一歩、「準備」について解説していきます。
都市全体を計画する
都市の目的や性格、歴史を考えながら、街全体の方向性を決めます。

マイクラで街づくりをする方法|都市計画編
マイクラで街を作るとき、ある程度の計画を立てると思います。でも、計画通りに進まなかったり、うまくいかなくなったりすることがあります。その原因は、計画に「具体的な手順」がないことが多いです。そこで今回は、誰でも簡単に計画を立てられる方法を解説します。

マイクラで街づくりをする方法|都市思想編
日本に住んでいる人々の内、約45%の人々が「都市」に住んでいます。都市生活者から見た「都市」に対する認識や問題意識というのは当然皆違っています。ということで今回は、もしかしたら皆さんがまだ知らないかもしれない都市の実情を紹介していきます。

マイクラで街づくりをする方法|世界設定編
都市は単独で成り立つものではなく、他の都市や集落とのつながりによって存在しています。あなたが作る都市の世界観を想像すれば、交通網の整備など具体的な計画が立てやすくなり、よりリアルで魅力的な都市にできます。今回は、視点を広げた世界設定の基本についてご紹介します!

マイクラで街づくりをする方法|歴史設定編
日本の都市は、それぞれ固有の歴史をもっています。しかし多くの都市がたどってきた発展の道筋には、共通するパターンがあります。マイクラや他のサンドボックスゲームで「日本風の現代都市」をつくろうとするなら、この基本形を押さえておくことで、街の骨格や雰囲気づくりが格段にリアルになります。ここでは、日本の都市の歴史を5つの時期に分けて整理し、それぞれをゲームでの街づくりにどう活かせるかを解説します。
都市の骨格をつくる
街の印象は、建物より先に道路や街区の形によって決まります。
都市の骨格となる街路・街区・町割を考えてみましょう。

マイクラで街づくりをする方法|都市設計編
今回は、「マイクラ都市づくりにおける都市設計の重要性」についてお話ししてみたいと思います。あくまで趣味の話ですが、これからマイクラで街をつくりたいと思っている方はぜひ参考にしてみてください。

マイクラで街づくりをする方法|町割編
「町割(まちわり)」とは、何もない土地に街区(ブロック)をつくり出すための基本設計のことを指します。区画整理が「すでにある町場や農地を整理・再構成する」手法であるのに対し、町割は「まっさらな土地に新しい町を生み出す」行為です。いわば、都市計画の原点とも言える作業であり、マイクラの街づくりではこの考え方がとても重要です。
土地利用・建物を考える
道路と街区ができたら、そこにどんな土地利用や建物を配置するかを考えます。

マイクラで街づくりをする方法|都市計画編
マイクラで街を作るとき、ある程度の計画を立てると思います。でも、計画通りに進まなかったり、うまくいかなくなったりすることがあります。その原因は、計画に「具体的な手順」がないことが多いです。そこで今回は、誰でも簡単に計画を立てられる方法を解説します。

マイクラで街づくりをする方法|都市設計編
今回は、「マイクラ都市づくりにおける都市設計の重要性」についてお話ししてみたいと思います。あくまで趣味の話ですが、これからマイクラで街をつくりたいと思っている方はぜひ参考にしてみてください。

マイクラで街づくりをする方法|役所・官公庁編
マイクラで街づくりをしている皆さんにとって、官公庁建築の歴史的背景を知ることは、役場や町役場、県庁舎などを建築する際の良いヒントになるはずです。自分のワールドに「時代の物語」を吹き込むような街づくりをしてみてはいかがでしょうか?ということで今回は、日本における官公庁建築の歴史と特徴について綴っていこうと思います!
街に歴史を与える
リアルな都市には、現在の姿に至るまでの過程があります。
歴史や都市の成り立ちを設定することで、街の形に「なぜそうなったのか」という理由を与えます。

マイクラで街づくりをする方法|歴史設定編
日本の都市は、それぞれ固有の歴史をもっています。しかし多くの都市がたどってきた発展の道筋には、共通するパターンがあります。マイクラや他のサンドボックスゲームで「日本風の現代都市」をつくろうとするなら、この基本形を押さえておくことで、街の骨格や雰囲気づくりが格段にリアルになります。ここでは、日本の都市の歴史を5つの時期に分けて整理し、それぞれをゲームでの街づくりにどう活かせるかを解説します。

マイクラで街づくりをする方法|世界設定編
都市は単独で成り立つものではなく、他の都市や集落とのつながりによって存在しています。あなたが作る都市の世界観を想像すれば、交通網の整備など具体的な計画が立てやすくなり、よりリアルで魅力的な都市にできます。今回は、視点を広げた世界設定の基本についてご紹介します!

マイクラで街づくりをする方法|都市の由来・種類編
マイクラで街づくりをするとき、創っていく街の方向性を定めることは重要です。街の方向性をしっかり定めることが出来るよう、日本の都市の成り立ちとその種類について理解し、街づくりをはじめていきましょう!
実際につくってみる

マイクラでつくる
道路、幹線道路、電柱、信号、鉄道、駅、雑居ビルなど、Minecraftで都市をつくるための具体的な制作方法を紹介。リアルな街づくりに役立つアイデアをまとめています。