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都市論

マイクラで街づくりをする方法

マイクラで街づくりをする方法|都市設計編

マイクラで街づくりをするとき、建物だけでなく都市全体を考えてみませんか?道路・街区・建物などの関係から、都市設計の基本的な考え方を分かりやすく紹介します。
つくり方・方法論

マインクラフトに飽きた方へ—街づくりという楽しみ方—

マインクラフトは、世界中で愛されているゲームですが、「途中で飽きてしまう」などといった理由でプレイをやめてしまう人も多くいます。しかし私は「日本の現代都市を創り上げる」という遊び方を約4年間にわたって飽きずに続けています。この楽しみ方を知れば、マインクラフトを長く続けるための新しい視点が得られるかもしれません。今回は、私が考える「街づくりの魅力」についてお話ししたいと思います。
マイクラで街づくりをする方法

マイクラで街づくりをする方法|都市の見方編

マイクラでリアルな街をつくるなら、都市の見方を知ることが大切です。駅前が中心とは限らない、都市は計画だけでできていないなど、都市の歴史や構造を読み解きながら、街づくりに活かす考え方を紹介します。
マイクラで街づくりをする方法

マイクラで街づくりをする方法|世界設定・空想地図の考え方

マイクラでリアルな街をつくるなら、周辺の地域や都市とのつながりも考えてみましょう。現実の都市の再現から架空の地方・国の設定まで、地形や都市域、鉄道・道路網を考えながら空想地図をつくる方法を解説します。
マイクラで街づくりをする方法

マイクラで街づくりをする方法|都市計画編

マイクラで街を作るとき、ある程度の計画を立てると思います。でも、計画通りに進まなかったり、うまくいかなくなったりすることがあります。その原因は、計画に「具体的な手順」がないことが多いです。そこで今回は、誰でも簡単に計画を立てられる方法を解説します。
都市論

日本の町はどうやって生まれた?|城下町・宿場町・港町などの成り立ち

マイクラで街づくりをする前に、日本の都市がどのように生まれたのかを知ってみませんか?城下町、宿場町、港町、門前町など、都市の成り立ちや種類をやさしく紹介。街づくりのアイデアにもつながります。