えいらくちょう

つくり方・方法論

「自分の街」をつくる趣味|新生活にマイクラという選択

春からの新生活。進学や就職、一人暮らしなど、環境が大きく変わるタイミングです。新しい出会いもある一方で、「なんとなく疲れる」「家に帰ってもやることがない」と感じる人も多いのではないでしょうか。そんなときに大事なのが、“自分のペースで続けられる趣味”であろうと思います。今回は、新生活を機に始める趣味として、ゲームのMinecraft(マインクラフト)を使った「街づくり」を紹介します。
永松市開発記

永松市開発記vol.5|マイクラで高層ビル街をつくる―都市構造を見直した開発記

マイクラで制作している空想都市「永松市」の開発過程を紹介するシリーズ第5回です。今回は、駅周辺の高層ビルや雑居ビル、中央郵便局、街路樹、駅前広場などを整備した2023年前半の開発を振り返ります。高層ビルを増やしていく一方で、都市の規模や中心市街地のあり方に疑問を持つようになり、最終的には永松市の都市構造そのものを見直すことになりました。
マイクラで街づくりをする方法

【マイクラ】ワールドエディットを使って建物をつくる方法

マイクラで街づくりをするなら便利なWorldEdit。範囲選択、ブロック置換、コピー&ペースト、建物の複製など、都市建築に役立つ基本操作から応用テクニックまで実例を使って解説します。
マイクラで街づくりをする方法

難しい用語なしでわかる|初心者向け・マイクラ街づくりの考え方

この記事では、街づくりをもっと楽しむためのごく基本的で、けれど強力な視点を紹介します。どれも難しい知識は必要ありません。マイクラで街を作っている人なら、きっとすぐに実感できるはずです。この先を読み終える頃には、現実の街も、あなたのマイクラの街も、今までとは少し違って見えるようになるでしょう。街づくりは、理解するほど、面白くなります。それでは、まずは「街の形」を見るところから始めてみましょう。
建築

【マイクラ】低層建築におけるファサードのアイデア集

本記事では、「低層建築のファサード」に焦点を当て、住宅・商店などに応用できるアイデアを紹介します。デザインの方向性を整理しながら、具体的な構成例や素材の組み合わせ方、色使いの工夫などを提示します。マイクラでよりリアリティのある都市景観を目指す方はもちろん、街づくりの表現を広げたい方にも参考となる内容を目指しました。ぜひ、自分の都市に合ったスタイルを見つける手がかりとしてご活用ください。
お知らせ

文フリ&コミケ(C107)出展のお知らせ

こんにちは、永楽町です。私が創造している架空自治体「永松市」が、今後以下の同人誌即売会イベントにサークル参加いたします。いずれの会場でも、コミックマーケット106で頒布した永松市の広報誌のほか、永松市の都市景観作品を中心とした冊子やカレンダーを頒布予定です。ご関心をお持ちの方は、ぜひお立ち寄りください。
永松市開発記

永松市開発記vol.4|マイクラで官庁街・駅前市街地をつくる

マイクラで制作している空想都市「永松市」の開発過程を紹介するシリーズ第4回です。今回は、旧城郭を中心とした官庁街の整備や、駅東地区・駅西口の市街地開発など、2022年後半の都市開発を振り返ります。城下町を起源とする都市をイメージしながら、城跡周辺に行政機能を配置し、駅周辺へ市街地を広げていった過程を紹介します。
マイクラで街づくりをする方法

マイクラで街づくりをする方法|町割編

日本の「町割(まちわり)」とは何でしょうか?古代の計画都市から城下町、宿場町、港町、近代都市まで、町をつくる人々が何を考え、地形や既存の道路などとどう向き合ったのかをわかりやすく解説します。
マイクラで街づくりをする方法

マイクラで街づくりをする方法|市街地・鉄道関係編

マイクラで現代日本風の街をつくるとき、最初に手をつけたくなるのが「駅」ではないでしょうか。しかし、いざ駅を置いてみると、「駅の周りってどんな街並みだったっけ?」「中心市街地ってどこにあるんだろう?」と、構造の全体像がぼやけてしまい、都市拡張の際に戸惑ってしまうことがあります。それは、私たちが今の街の姿には慣れていても、街がそうなった理由を意識する機会が少ないからです。本編では、47都道府県の県庁所在地を例に、日本の都市がどのような構造を持っているのかを探っていきます。
お知らせ

【体験記】コミケ評論島でマイクラ本を頒布しました

こんにちは、永楽町です。このたび、コミックマーケット106にて初めてサークル参加をしたので、記録も兼ねて当日の流れや課題に感じた点など書き連ねていきます。
マイクラで街づくりをする方法

マイクラで街づくりをする方法|歴史設定編

日本の都市は、それぞれ固有の歴史をもっています。しかし多くの都市がたどってきた発展の道筋には、共通するパターンがあります。マイクラや他のサンドボックスゲームで「日本風の現代都市」をつくろうとするなら、この基本形を押さえておくことで、街の骨格や雰囲気づくりが格段にリアルになります。ここでは、日本の都市の歴史を5つの時期に分けて整理し、それぞれをゲームでの街づくりにどう活かせるかを解説します。
マイクラで街づくりをする方法

【マイクラ】街づくりで斜め構造物をつくるコツ

この記事では、マイクラで斜めの構造物を作るときに必須の長さ換算の考え方を、実際に使いやすい早見表とともにご紹介します。道路だけでなく濠や建築物にも応用できるので、都市づくりのクオリティアップにぜひお役立てください。